목록전체 글 (90)
Post-IT

의존성 주입(DI, Dependency Injection)은 객체 간의 의존 관계를 외부에서 주입해주는 디자인 패턴입니다. 간단한 예로, 우리가 자동차를 만들 때 엔진을 직접 만들 필요 없이 외부에서 조립하듯이, 객체가 필요한 의존성을 직접 생성하지 않고 외부에서 전달받는 방식입니다.1. 의존성이란?의존성이란 한 클래스가 다른 클래스의 기능을 필요로 하는 관계를 의미합니다. 예를 들어 Car 클래스가 Engine 클래스를 필요로 한다면, Car는 Engine에 의존하고 있다고 할 수 있습니다.class Engine { void start() { System.out.println("엔진이 시작되었습니다."); }}class Car { private Engine engine; ..

스프링에서 가장 핵심적인 개념 중 하나가 스프링 컨테이너와 IoC(Inversion of Control, 제어의 역전)입니다. 이를 이해하면 스프링이 어떻게 객체를 관리하고 애플리케이션을 효율적으로 도작시키는지 알 수 있습니다. 1. IoC(Inversion of Control, 제어의 역전)란?IoC는 객체의 생성과 생명 주기 관리를 개발자가 직접하는 것이 아니라, 컨테이너(프레임워크)가 대신 처리하는 개념을 의미합니다a. 기존 방식자바에서 객체를 생성하고 관리하는 일반적인 방식은 다음과 같습니다.public class Car { private Engine engine; public Car() { this.engine = new Engine(); // 직접 객체 생성 } ..

1. 문제 분석인접한 토마토를 익게 만드는 상황에서 모든 토마토가 익는데 걸리는 시간을 구하면 되는 문제이다. 보자마자 BFS가 떠올랐고, 3차원 배열에 토마토 정보를 담아 하나하나 계산하면 된다. 시간 복잡도는 주변 모든 토마토를 탐색하면 되므로 다음과 같다. 시간복잡도 : O(NxMxK) N=100, M=100, K=100알고리즘 : BFS2. 문제 풀이상자 속에 담긴 토마토들의 정보를 3차원 배열에 담는다.BFS를 사용하여 익어있는 토마토 주변으로 상,하,좌,우,앞,뒤 토마토들을 탐색하며 익은 토마토로 바꿔간다.days 배열을 사용하여 익을때마다 현재 경과일을 저장한다.days 배열의 최고값을 반환한다.3. 코드 구현import java.io.BufferedReader;import java.io.I..

1. 문제 분석이 문제는 최단 시간을 구하는 문제로. BFS(Breadth-FirstSearch)가 적합하다고 생각했다. visited 배열 안에 이동횟수를 기록하면서 탐색하고 도달 시의 visited 값을 반환하면 된다고 생각했다. 시간복잡도 : O(N) N=100000알고리즘 : BFS 2. 문제 풀이현재 위치에서 x-1, x+1, x*2 세 가지 이동을 수행하면서 그 위치를 큐에 넣습니다.방문하지 않은 위치에서만 1번을 반복합니다. 이미 방문한 위치면 다시 계산할 필요 X동생의 위치에 도달했을 때의 이동 횟수를 반환합니다. 3. 코드 구현import java.util.LinkedList;import java.util.Queue;import java.util.Scanner;public class BO..

Java에서 Queue 인터페이스의 add()와 offer() 메서드는 모두 큐에 요소를 추가하는 기능을 합니다. 하지만 두 메서드의 동작 방식에는 중요한 차이점이 있습니다.1. add(E e)add()는 요소를 큐의 끝에 추가합니다. 큐의 용량이 제한되어 있고, 큐가 가득 차 있을 경우 예외(IllegalStateException)를 발생시킵니다.추가에 성공하면 true를 반환합니다.NullPointerException이 발생할 수 있습니다.Queue queue = new LinkedList();queue.add(1); // 성공queue.add(2); // 성공System.out.println(queue); // [1, 2]2. offer(E e)요소를 큐의 끝에 추가합니다.큐가 가득 차 있으면 fa..

지분증명(Proof of Stake)은 블록체인 네트워크에서 합의 알고리즘으로 사용되는 메커니즘 중 하나로, 작업증명의 대안으로 고안되었습니다. PoS는 네트워크의 보안을 유지하고 새로운 블록을 생성하는 데 사용됩니다. PoS의 핵심 개념은 사용자가 보유한 암호화폐의 지분에 따라 블록 생성 권한을 부여하는 것입니다.지분증명의 주요 특징작업증명과의 차이점PoW에서는 채굴자가 복잡한 수학 문제를 푸는 작업을 통해 블록을 생성합니다. 이는 많은 전력을 소모하고 고성능 하드웨어를 필요로 합니다.PoS에서는 네트워크 참가자가 자신이 보유한 암호화폐의 양과 네트워크에 참여한 기간에 따라 블록 생성 가능성이 결정됩니다. 전력 소비가 적고 에너지 효율적입니다.지분 기반 선택PoS에는 암호화폐를 더 많이 보유한 사용자가..

작업증명(Proof of Work)은 블록체인 네트워크에서 가장 오래된 합의 알고리즘으로, 네트워크 참여자들이 공동으로 데이터의 무결성을 확인하고 새로운 블록을 추가하는 방법입니다. PoW는 비트코인 블록체인에 처음 도입되었으며, 이후 여러 암호화폐에서 채택되었습니다.작업증명의 핵심 원리작업증명은 네트워크 참여자가 복잡한 암호화 문제를 푸는 작업을 통해 새로운 블럭을 생산하는 방식입니다. 이 작업에는 막대한 계산 자원이 필요하며, 이를 완료하면 해당 블록을 블록체인에 추가할 수 있는 권한이 부여됩니다. 기본적인 작동 과정은 다음과 같다블록 생성 작업블록체인의 각 블록에는 거래 데이터, 이전 블록 해시, 타임스탬프 등이 포함됩니다.채굴자는 새 블록을 생성하기 위해 특정 조건을 만족하는 Nonce를 찾는 계..